命运2赴险者怎么获得-命运2赴险者怎么获得2024
命运2狂猎赛季目前已经正式更新,新版本有哪些好用的武器?凌光之刻版本如何搭配武器?下面给大家带来命运2狂猎赛季强力武器推荐### 一、强力PVE金枪
这一部分主要写给萌新,帮助萌新快速抉择选什么金枪
金威能T0:混沌无序 异星噬菌体
金威能T1:催化黑色利爪 千言万语 虫狙/达西(仅用于输出部分boss)
金绿弹T0:剑狙 枯萎囤积 爱莲娜(主要是杀屏障勇士很强)
金绿弹T1:冰霜巨人(超远射程) 土卫十三(AOE)
金绿弹指定工具枪:神性(这个比较特殊,工具人枪,需要的话队伍里有一个就行)
金白弹T0:催化三体坐观者 打堕落者时的赴险者
### 二、宗旨
1、基础思路为白绿搭配,即动能白+能量绿 或者 动能绿+能量白。进阶思路是双绿,但是对职业分支和模组搭配都有一定要求,这里暂时不涉及。
2、一般来说是白弹清小怪,绿弹打黄血精英怪,威能打boss级别的怪。有例外,比如泰拉巴释放野兽后可输出精英怪,剑狙可输出boss,枯萎囤积可用于清小怪和输出boss。
### 三、配装
**A、动能白+冰霜巨人/土卫十三+任意旋风利刃刀**
这一套综合性很好,两把金聚合均可以有效应对精英怪,打boss也凑合,刀作为版本之子不解释。
注1:冰霜巨人有效射程远于土卫十三,而后者有着更强的清小怪能力
注2:需要杀屏障勇士或者天使多的场景(比如花园raid)可以换爱莲娜
注3:不能用刀的场景可以考虑上线聚或者120榴弹
**B、动能白+科里奥利力+混沌无序**
这一套同样是万金油配装,且苟命能力拉满,因为混沌无序和聚合都是相对来说比较安全的武器。
注1:科里奥利力是当前版本最强聚合,660的蓄力时间,伤害却比860蓄力时间的聚合还要高,非常离谱;不用瞄头,射程凑合(估计在20m左右),破盾给力,不吃perk(其实是因为没啥厉害的perk),你,值得拥有。
注2:猛男可以选择腹背受敌/战壕炮管恶化喷或者早来晚走(打的准的话),冰住黄血怪贴脸喷也是很爽的
注3:需要爆发或不缺子弹的场景可以考虑选千语/机炮,但是请记住这两的总伤均不到混沌无序的1/3
注4:喜欢榴弹清怪的同学可以考虑用尖刺+自装填的真言者,注意其单发伤害只有山巅的0.7倍;波形榴弹输出精英怪的能力更差。
注5:火线遥远古墓和崇拜都是不错的副手狙,但是个人认为在破盾和速杀精英怪方面狙击远不如聚合好用,喜欢可以带
**C、枯萎囤积+能量白+任意旋风利刃刀**
这一套和B的区别主要在于枯萎囤积的dot伤害低于混沌无序,而刀的爆发dps显著高于聚合;以及能量白有更多好用的武器。
注1:需要爆发的场景可以枯萎囤积换剑狙,比如日暮。
注2:不能用刀的场景可以考虑上线聚或者120榴弹
**D、战壕炮管完美悖论+能量白+混沌无序**
主手绿和副手绿的区别在于,主手没有紫聚合,且很多好用的白弹都在副手(换言之,主手没有什么好的紫枪)。因此主手绿要么喷子要么狙,这里我推荐高难度下用狙,低难度下用喷,毕竟打黄血怪很容易因为枪口上跳而miss,输出环境差,且爆发也不如喷子。
注1:没有完美悖论可以用霍桑喷,在全自动+攻击弹夹加成下轻型框架拥有和速射框架相同的dps,但是总伤依然会低一些
注2:不想用喷子可以考虑换长影,只是这把狙没什么增伤perk
注3:需要爆发或不缺子弹的场景可以考虑选千语/机炮,但是请记住这两的总伤均不到混沌无序的1/3
**E、长影+三体坐观者+任意旋风利刃刀**
这套组合的特点就是割草效率拉满,只要三体能电小怪的本都可以上这套。狙击打远,三体清怪,刀近身平A,完美组合
注1:打堕落者可以三体换赴险者,加倍的快乐
注2:视个人爱好可以换射日弹头或者泰拉巴(泰拉巴还能用来输出精英怪),只是清怪效率就不会这么高了
### 四、参考DPS
为了让大家直观的感受到各个武器的区别,我把DPS放在这里(上赛季满光vs卡莉的数据,国外友人测的)
**武器名 爆发DPS 总伤 备注**
催化剑狙 36k(单发) 181k
枯萎囤积 3.6k(地上or粘身上) 741k 粘地上和身上的dps似乎相同,伤害可叠加
冰霜巨人 11k 224k
泰勒斯托 10.5k 312k(带催化)
科里奥利力 (估计)11k-12k 200k
极速开火喷 13k(非爆头) ~130k 腹背受敌可增加dps,战壕炮管可大幅增加总伤
独头喷 14k(爆头) 156k 全自动和攻击弹夹各可提升10%射速
轻型喷 11k(非爆头) ~110k 全自动和攻击弹夹各可提升10%射速
适应狙击 11.4k 122k 三/四 可提升总伤
好战狙击 11.2k 140k 三/四 可提升总伤
混沌无序 8.3k(粘两发) 990k
异星噬菌体 17.6k 246k
千言万语 18.0k 239k
适配刀(回火之锋) 19.9k 423k
线聚 14.1k 211k
尖刺适应榴弹 21.9k 131k
《命运2》全异域武器属性及技能一览
《命运2》新手职业推荐介绍。在《命运2》中,有多种职业可以选择,在进行游戏的过程中,这几种职业也有着不小的差异。不少萌新都在纠结用什么职业开荒好,一起来看看我为打架推荐的吧!
《命运2》萌新职业推荐:
泰坦好;
上手容易;
pvp还是pve都有不俗的表现;
而且即使没买dlc;
泰坦最强的职业分支就已经出来了;
电下在整个赴险者。
命运2超导体击杀啥意思
《命运2》游戏中异域武器会比传奇装备多一些特殊效果,甚至能改变玩家武器及技能的使用方式,今天小编带来“加州IT男”分享的《命运2》全异域武器属性及技能一览,一起来了解一下吧。
动能武器
MIDA Multi-Tool,麦达多用工具,这是从1代回归的经典枪。
武器类型:战斗(Scout Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:提高人物移动速度。
特别技能:瞄准时保持雷达开启。
特殊搭配:同时装备MIDA Multi-Tool和紫色能量微型冲锋枪MIDA Mini-Tool的时候,可以获得额外好处。
Sturm,德语风暴的意思,Sturm und Drang,感兴趣的可以查一下,这把枪和另一把紫色能量手枪Drang也是可以互相搭配来用的。
武器类型:手炮(Hand Cannon)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:用这把枪杀敌人后,当前装备着的能量武器会自动装填满。
特别技能:用Drang杀敌后,会使Sturm获得额外的精准射击(打出黄字)伤害加成,直到Sturm重新装弹。
特殊搭配:同时装备Sturm和紫色能量手枪Drang(德语督促),可以获得额外好处。
Rat King ,鼠王,并不是什么传说中的大老鼠,而是指一种多只老鼠尾巴缠绕在一起的现象,是世上真实存在的,它们将被迫在一起生活。(胆小的就不要去百度这个了)。
武器类型:手枪(Sidearm)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:如果身边有队伍成员也装备着这把枪,则会获得威力加成,最多叠加6层。(打Raid或者天梯全带这个不知道效果如何)。
特别技能:杀一个目标后马上换弹,可以隐身一小段时间。
糖果生意(Sweet Business),这把大家都认识了,beta版体验过。
武器类型:突击(Auto Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:超大弹夹;提高不开镜射击时的准确度。
特别技能:按住扳机时,获得射程和射速的提升,并且这时捡到的子弹会自动装填进弹夹。
Vigilance Wing ,警戒翼?警戒中队?不会翻译。
武器类型:脉冲(Pulse Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:每次按下扳机会射出5发子弹(一般这类型枪都是三发,俗称三连);当身边有队友被杀时,会立刻开始回血及增加移速。
特别技能:如果已是队伍中剩下的最后一人,获得增强的武器性能(单刷时没用)。
能量武器
寒冰核心(Coldheart),预购即送,蛮厚道的。
武器类型:Trace Rifle(追迹?全游戏唯一的特殊类型枪,然而并没有追踪功能)。
伤害属性:电弧(Arc)。
固有技能:这把枪会射出持续的冷能量激光。
特别技能:若激光保持在目标身上,造成的伤害会以指数级递增。
Hard Light,硬光,Hard Light和MIDA Multi-Tool是2代首发唯二回归的两把旧枪,有所改进,1代的时候是没有属性伤害的。
武器类型:突击(Auto Rifle)。
伤害属性:电弧(Arc)/灼烧(Solar)/虚空(Void),三属性全带,可以自主选择,随时切换。
固有技能:这把枪打出的子弹,不会因距离而伤害衰减(但其实离远了就打不准了),可穿透亦会反弹。
特别技能:可以三选一设置武器的伤害属性。
Fighting Lion,这狮头造型,像是1代神器狼头火箭筒的姐妹篇。
武器类型:榴弹发射器(Grenade Launcher),二代新加入的武器类型,一般都是高能武器。
伤害属性:虚空(Void)。
固有技能:榴弹射出后会从地面弹起,按住扳机键发射,松开时引爆。
特别技能:直接打到带盾的敌人时会造成额外伤害(不知是不是指被打出去还没爆的榴弹砸到的意思),弹头飞行速度加快,爆炸范围减小;若被榴弹伤到的多个敌人被快速消灭,会获得补充。
特殊搭配:Fighting Lion狮头牌榴弹发射器是唯一的装备在能量武器位置适用绿子弹的榴弹发射器,其他的榴弹发射器都是用紫色子弹的高能武器。
赴险者(Riskrunner),也是beta测试出现过的一把枪。
武器类型:微型冲锋枪(Submachine Gun),二代新加的武器类型。
伤害属性:电弧(Arc)。
固有技能:在人物受到电弧伤害后,会暂时增强对电弧伤害的抗性和增强这把武器的威力;击杀敌人会延长buff时间。
特别技能:当buff生效时,射击会有机率产生额外的闪电攻击,并返还。
命运2钢铁匠人称号获得攻略
超导体击杀就是当你收到电弧伤害时会激活赴险者的超导体buff,这个时候清怪就属于超导体击杀。
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的多人射击网游,是《命运》的正统续作,支持简体中文,于2019年9月18日在Steam平台发售。
游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所,盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己,众志成城夺回家园。
命运2中钢铁匠人称号是游戏内获得起来比较困难的,那么有什么技巧与心得呢,下面就给大家带来命运2钢铁匠人称号获得攻略,以供玩家参考。
1.命运2的称号都不是一天两天就能出来的,钢铁匠人也是比较肝的称号,大家一定要沉着气做,我当初有一段就是失了智,骂棒鸡的称号怎么要弄这么多,不过还好是挺过来了,所以才能在今天拿到钢铁匠人
2.肝模型的时候一定要分配好每个炉子的数额,我当初就是猛刷一个炉子,结果飞船出了,还缺两个着色器,没法解锁证章,如果大家运气好的话,就当我没说(我经历过一个月断断续续地打没出需要的着色器)
3.挑战 挑战B站有up主做了专门的讲解教程,也不是很难,但是大家一定要注意除了往日无暇和开车关不人这两个外,往日的挑战一定要去高塔霍桑借取,我们曾经就发生过忘接悬赏的悲剧
4.往日无暇 我在打之前是默认把它放在最难的位置 因为之前跟朋友或是野车总是莫名其妙灭,心理压力比较大,大家一定要放平心态,会轻松许多,打自己熟练的位置,不要想着过不了怎么样,没事的,大不了灭了大家再打一次,放松归放松但不要放飞自我,有点地方还是要适当的紧张的。
①往日无暇需要在第一关初触碰六盏灯,然后左下角提示犹如钻石已开启(灯的位置B站有up主做了视频,大家可以看看)这个时候往日无暇,有人就会全部回轨道。这个时候咱们合理的运用机制,可以第一关过了后,再去碰六盏灯开启无暇,就可以降低难度,而且给大家提醒一下,有一处在悬崖边上的灯,大家稳妥期间,将那处等放在最后开启,只要左下角没有提示犹如钻石开启的字样是不会影响无暇的。
②开车关 咱们按照第一步流程且开启无暇后,进入开车关,这里建议,其他人退,留两个人开车,其实也不用车神,全程不用开灯,只管往前冲,开车转了一圈,到了一开始起点的位置,两个人打开关,关门,把那个眼关在外面,这样就不会了,这一关就过了,咱们之前开七盏灯是为了拿隐藏箱子,我这个方法按理说才是正常通关流程等到两个人一路跳(注意不要)到了第三关给尾王开壳的时候其他人再加入火力战队,然后继续打下去,这样也能无暇,原理我没研究过,应该跟花园解密的机制一个道理。
③尾王开壳 没什么特别讲的 因为我是要进去吃buff的 顺时针跑这个道理大家应该都懂,身上的装备建议 副手 赴险者 威能 机枪 身上带几个堕落者屏障(这个模组描述上没有说不能叠加,我带了两个,有大佬知道的评论区可以科普一下)术士火中 用自己感觉最能保命的分支就行。
两层buff 提前商量好,谁去几号点,开坦克如果会一波过的技巧可以用,不会的话老老实实打,我们今天拉胯三波才过。而且一定要注意坦克时间,不要往下,可以提前下了几秒,把握好时间,别其他人进地下了,你被关在上面下不来了。
④尾王输出阶段 还是按照正常的配队 三猎人 两术士 一泰坦 猎人感觉不稳不带金枪也可以 术士火中和泡泡盾不变,这个时候其实跟平常打差不多,看台子注意吸引好仇恨,及时报点,其他位置注意不要在尾王脚下开车,boss放波的时候注意站好位置,就这些注意的,但是一定要注意,只有你们打完boss,到地下开启箱子才会完成无暇,可不要整活,摔了
总结
拿到称号,了结了自己的一个心愿,挺舒服的,命运2还是要打点有挑战性的东西才有意思,希望我的这一点拙见能帮到大家,如果有其他铁匠大佬愿意补充,欢迎在大家评论区里讨论,第一次写这种攻略(也不能算是攻略哈哈哈)肯定有写的不周全的,望大家理解。
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