lol炼金术士技能加点-英雄联盟炼金术士天赋
LOLS8炼金术士辛吉德上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8炼金术士上单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8炼金术士上单符文加点图 LOLS8炼金术士辛吉德基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8炼金术士辛吉德上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
天赋符文
炼金作为一个非常需要速度的英雄,我们在加点上面就选择掠食者作为基石天赋,它能给你提供一个巨量的移动速度加成。让炼金不论是抓人还是跑路带线都可以起到很大的作用
血之滋味则是给炼金增加一个续航能力,让他能够长久的赖线
幽灵魄罗则是在草丛里可以生成一个隐形的魄罗,给队友和自己提供一个视野,这种随时可以提供视野的技能有效的给炼金提供了一个反gank的能力。且这个技能无任何消耗。
无情猎手则再一次加强了炼金的移动速度,让炼金真正的做到来无影去无踪
在辅助系符文的选择上我们选择行近速率,让炼金能够更快的靠近敌人,饼干配送则给炼金提供了永久提升蓝量和回复血量的能力,饼干根据时间来发送,不用回家也可以享受这种VIP待遇,让炼金续航能力更加持久有效。
出装
技能加点
召唤师技能
使用技巧
当你使用炼金术士
剧毒踪迹在打钱与骚扰方面是很有效的,可以让辛吉德主宰他所在那条线的形势。
用疯狂药剂诱使敌人在剧毒踪迹上追捕你。
将敌人扔进你的塔内可以对他们造成巨大伤害。
敌人使用炼金术士
保持一定距离,避免被过肩摔投掷到敌人堆里去。
辛吉德要接近你的队伍,才能施展技能,充分利用这一点,在攻击他的友军时,使用控制技能限制他的移动。
追击辛吉德的时候要小心,他很难被打倒,且在你追赶过程中,他能用剧毒踪迹对你造成伤害。
炼金术士打野天赋符文(带图)大家看一下
您好,很高兴回答您的问题!炼金术士—辛吉德:这英雄虽然在S8赛季大改版中增加了一点,但是毕竟还是属于一个冷门英雄,因为他的技能机制实在给予团队贡献太小了,而且也不能承担一个开团的责任,输出的话也没有什么限制技能,对于C位的威胁也不是很大,所以即便是在现版本炼金增强的时代,我还是不推荐使用炼金术士进行上分!当然我个人意见是这样,您自己选择!下面我说一下炼金术士在现版本上单的符文天赋推荐,希望可以帮到你!
我个人建议主系符文选择主宰,因为他里面的小符文是对于炼金术士有很大帮助的,首先来讲掠食者,掠食者的属性对于炼金的效果是有很大受益,因为他的属性可以提供一个巨额的移速加成,而炼金的主要输出方式就是依赖于自身的移速加成来释放Q技能,所以掠食者真的是比较强!恶意中伤的话配合炼金术士的W可以来一个高额的真实伤害,而炼金的输出主要还是持续伤害,所以这个真实伤害是真的足!眼球收集器对于炼金的团战加成很强,因为他在团战很容易就会混到人头或者是助攻的,基本上一场团战可以混到很多个助攻!无情猎手的话帮助炼金跑图还是带线都有很大的帮助!当然也有选择巫术行列的,但是我个人觉得还是这样好一点,因为巫术的话在线上是比较强势一些,但是越往后打真的是越乏力!
副系的话坚定是一个不错的选择,因为召唤师技能对于炼金的需求很大,因为炼金比较依赖疾跑的移速加成,而且比较惧怕控制和减速这一类,坚定的话在没有疾跑的情况下一旦被减速到就拉闸了,所以坚定在你没有召唤师技能的情况下提到很大的韧性加持不惧怕控制或者是减速!
过度生长的话在对线期是真的强势,不过前期在没有肉装的情况下还是很脆的,所以过度成长过度是非常不错的!
炼金术士天赋(掌握元素之力,创造无限可能)
天赋就没有必要换了,这个天赋刚刚好,先锋也没有必要点,因为炼金打野没有回复能力,前期保持%70以上的血量很难的,到6及之后有大招就没有必要要这3%的移速了,前期有你这固定的%5移速就够了。。。。符文红色明显要用法术穿透,加强伤害,而不是加强攻速,**护甲和大精华移速都是没问题的,蓝色我觉得为了加快打野速度,应该用固定法强或者成长法强,固定魔抗对于打野没啥帮助,以后有钱了买个深渊或者自然就解决问题了。。。
英雄联盟,炼金术士怎么样?求攻略,出装?
探寻炼金术士的天赋
炼金术士,这个古老而神秘的职业,一直以来都充满着无尽的魅力和想象力。他们被赋予了掌握元素之力的天赋,能够创造出无限可能。炼金术士的天赋不仅仅是一种技能,更是一种超凡的能力,让他们能够改变世界的面貌。
第一章:炼金术士的起源
要了解炼金术士的天赋,首先我们需要了解他们的起源。炼金术士的历史可以追溯到古代文明,他们是古代智慧的象征。通过研究元素和化学反应,炼金术士们逐渐发现了掌握元素之力的方法,并将其应用于实践中。他们的研究成果不仅仅是制造黄金的梦想,更是对于自然规律的深入探索。
第二章:炼金术士的操作步骤
掌握元素之力是炼金术士天赋的核心。下面我们将介绍炼金术士的操作步骤,带你一窥炼金术士的奥秘。
1.元素的探索:炼金术士首先需要对各种元素进行深入的研究和了解。他们通过观察、实验和分析,探索元素的性质和特点。
2.元素的提取:炼金术士通过各种方法,如蒸馏、萃取等,将元素从原材料中提取出来。这是炼金术士的基本技能之一。
3.元素的合成:炼金术士将提取出来的元素按照一定的比例和条件进行合成,创造出新的物质和化合物。这是炼金术士天赋的核心操作。
4.元素的转化:炼金术士可以通过控制元素的能量和性质,将一种元素转化为另一种元素。这种转化是炼金术士天赋的重要体现。
第三章:炼金术士的无限可能
炼金术士的天赋赋予了他们创造无限可能的能力。他们可以利用元素的力量制造出各种神奇的物品和药剂。比如,他们可以制造出能够治愈疾病的药剂,制造出能够改变物体性质的物品,甚至可以制造出能够改变人的命运的药剂。
炼金术士的无限可能不仅仅体现在物质层面,更体现在思想和智慧的层面。他们通过对元素的研究和探索,能够洞察自然的奥秘,领悟到宇宙的真理。他们的智慧和创造力,使他们能够创造出影响世界的伟大发明和创新。
求高手指点,英雄联盟炼金术士玩法~
炼金我来详细解说!我玩的最久的英雄
位置:上单,下路辅助位都行,但是推荐上单
通用技能:我喜欢带 鬼步 和 净化,传送,虚弱,闪现,治疗术这些都可以考虑自由配套
炼金的定位,副T,先手,伪AP输出(或者说是搅屎棍)
天赋:法伤炼金21 0 9 主肉炼金 0 21 9或者 9 21 0
符文:我专门为了炼金买了几套符文,只说主要的三种
第一种: 第二种: 第三种:
印记法术穿透 印记法术穿透 印记成长生命
精华移动速度 精华法术穿透 精华成长魔法
雕纹成长魔抗 雕纹法术强度 雕纹固定护甲
符印固定护甲 符印法术强度 符印固定护甲
第一种打法是标准的炼金符文,第二种是暴力法伤专的炼金,第三种是纯辅助当肉的炼金
炼金Q的AP加成不高,所以法强符文就不是很给力,但是法穿就不一样了,能有效把Q的效果体现出来,E因为CD时间使用很有限,所以炼金主要还是靠Q来制造伤害
炼金最重要的是什么,是走位,玩这个走位要风骚!要知道什么时候该浪,什么时候不该浪,浪就是炼金的核心,就是要勾引对方来追你,最后弄得对方赔了夫人又折兵。炼金要会躲技能,要会算距离,要弄得对面不管你不行,要杀你又追不到你,杀不你还被你反杀,就是我们说的搅屎棍
核心装备:时光之杖,冰霜法仗,凯瑞的点金手(工资装,便宜实惠,加法强还涨钱的)
可选装备:荆棘之甲,自然之力,天使之衣,狂徒铠甲,冰霜之心,兰兆之盾,女妖面纱
鞋子推荐三速鞋,暴力的可以法穿,主肉的可以水银和忍具看阵容
炼金可以不肉,但是要能抗,有一定输出,而且他打团很多时候是个先手,这就是为什么我要带净化,你一个先手被控,那岂不是别对面先搞了,灵活运用E和W,能救队友,阻止对方逃跑等很多用处,大招也是你认为该用的时候就用,一定不要吝啬技能
对面AD强势就荆棘,AP强势就自然,时光又撑血又撑蓝,又有伤害,冰仗能肉能伤害,关键是你的Q要减速,这个太恶心了,用好了恶心对面的
当然,灭世这种东西顺风了也是可以考虑的
差不多就这些
LOL炼金术士怎么玩?
炼金,前期上单,一直farm打钱,首先出门装,回血牌加一个红,或者直接多兰盾,另外,玩炼金,首先要点出防御天赋21点,符文也全部打上防御,紫色闪避,**护甲,红蓝魔抗,炼金前期必须打钱相当强,因为毒的存在,所以还是可以farm很快,但是也必须拥有很好的补刀功底,炼金没有好的补刀,从前期压到后期,第一个大件,先出时光杖,这是性价比超高的物品,因为炼金被动的存在,额外可以增加血量,加上法强可以增加毒的伤害,所以首先出这个没错,当然,鞋子也是必须的,如果对面控制实在太多,就出水银鞋子,不然就是三速鞋子,跑得快,炼金才有风骚的资本,炼金就是直接跑到对面阵容中间去恶心别人,到了半血就开大,不要直接开大,740的衣服一件就够了,出那么多,有毛用,出了一件日炎,然后出自然,荆棘甲,这样你才能扛的住,撑血有限度,你撑了6000血,护甲,魔抗还是那么低,怎么也是容易挂,尤其是碰到暗夜,大嘴这样按比例扣血的,护甲魔抗低,血多,那就是让他们一管一管的把血打掉.另外帮助队友可以出冰杖,炼金很难,就是半血,让别人跟着你追,几下追着你的人就残了,炼金需要走位,就是在人群中不断的浪,不停喊着,干我,追我的人,尤其残血的时候,嘲讽特别猛烈,这时候躲技能,然后吸引别人跟着你追,团战冲在前面直接找dps去e,别浪费技能在坦克身上,开着q冲进去,dps太近就直接拉进来,炼金后期就是个杀不,恶心人的肉,装备满了就买药水喝,你的主要伤害来自q,别人都不会干你,这时候你就不停绕着他们q,追着dps放e,敌人靠近我放dps就放w保护队友,玩炼金就是骚,浪,恶心别人,普通攻击很低,主要靠技能q和e来造成伤害,跟着对方dps干,没血开大跑,然后回了一点血再冲进来,自然基本必出,家移动速度,回血,另外那个被动很给力,荆棘护甲高,能遏制对方dps,所以这两件最好出全,出了一堆日炎,被动也不叠加,每秒35魔法伤害,还不如出个冰杖,狂徒甚么的,狂徒加血1400,冰杖加法强,血,开着q还减速,e也减速,w本来就有75%的减速,都可以恶心别人
炼金是2t,也就是副坦,主要任务是打破敌方阵型.就你说的几个问题,我就说一下,首先,时光必须最先出,第一个大件,因为时光加了很高的血量和525魔量,而且随着时间增加而增加,加上炼金被动,到了最后可加725魔法,630生命,但是因为被动,所以725魔量,额外增加180的生命,而且可以加80法强,另外时光的被动,混线神器,而炼金前期就是打钱的.一直混线,gank能力不强.团战就是直接冲击后排,有大的存在,加上有e,有w,没人可以杀你,即使是dps,6秒内不可能杀你,如果追你,那就是最好不过,最好能够把血控制到相当少,然后就能最大程度嘲讽对手,吸引他们追着你,那就是敌人团灭的开始.不要纯t装,那样真的没输出,没输出,就算你冲击后排,你也无法对它们造成实际的伤害.
LOL炼金术士新符文系统怎么搭配
召唤师技能:\x0d\疾跑、闪现\x0d\传送、闪现\x0d\其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。\x0d\天赋:\x0d\9-0-21\x0d\21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。\x0d\符文:\x0d\红色法穿印记\x0d\**固定护甲符文\x0d\蓝色成长魔抗雕文\x0d\紫色移动速度精华\x0d\出门装:\x0d\蓝宝石。2红瓶。\x0d\出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情啊。\x0d\在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。\x0d\比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人\x0d\技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。\x0d\我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞他就可以了。\x0d\在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。\x0d\这个时间要快速的打钱。\x0d\在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。\x0d\带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。\x0d\相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。\x0d\炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。\x0d\第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。\x0d\第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出\x0d\第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。\x0d\关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做亡的几率太高了,了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。\x0d\冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。\x0d\果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。\x0d\最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。\x0d\1.活着。或者有价值的去。\x0d\2.跑起来。\x0d\3.视野。\x0d\4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出\x0d\5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。\x0d\6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。\x0d\7.带散对手,带到野区,卖肉,埋伏围堵
LOL炼金术士怎么玩
LOL炼金术士新符文系统搭配方案,LOL对符文系统进行了全新改版,LOL炼金术士符文系统改版后怎么搭配?小编在这里为大家带来了炼金术士新符文系统的搭配方案,一起来学习一下吧。
符文系统暂未改版,改版后小编会在第一时间为大家带来炼金术士最新符文搭配,下面一起来看一看当前热门出装加点攻略吧。
技能加点:
天赋符文
符文推荐:
其实通用的AP符文对于炼金来说已经足够,但是如果你想靠炼金上分,那么还是配一套移速符文吧!
天赋选择:
基石天赋选择冥火最大化炼金的输出,不选择雷霆的原因是炼金并不适合打爆发,如果对线一些棘手的英雄,不灭之力也可做参考。
打法思路&小技巧
首先,当你选择炼金的时候你就得意识到你不是瑞雯剑姬,线上就得做好抗压的准备。对炼金来说,能够补到刀,能够吃到经验,就是赚到。六级前你对拼是打不过绝大多数上单的,而你要做的就是恶心对手,疯狂推对方的兵线,把敌方上单牢牢的牵扯在上路即可。
对线AP上单:
AP类的上单对手主要有吸血鬼,瑞兹,乌鸦,冰女,石头人,泰坦,大树。这些英雄中大多数在六级之前的消耗能力优于炼金,在换血上容易吃亏,并且都有不错的控制能力,配合打野对炼金的发育有致命的威胁。
因此,面对AP上单,我们要做到就是保持自己的血量,尽量不要同时毒到两个以上的小兵,控制好兵线。当对面疯狂推线时也不要客气,炼金的推线能力也不弱。一个血量健康,兵线合理的炼金,对面打野是没有任何gank欲望的。
出门装选择黑暗封印/多兰戒加药水,回家有钱就买药和眼,大面具可以换成冰杖增加控制能力。
对线AD上单:
AD上单最具代表性的就是瑞雯和剑姬,这类英雄通常前期具有很强的压制力和机动性,一旦有了优势都有杀穿一路的可能。
对线瑞雯:要战胜对手必须先了解对手,瑞雯的消耗方式是EQAWAQAQA 或QAEAWAQAQA,对付这种连招华丽流畅的英雄,我们需要的就是打破他的节奏,在瑞雯Q动作出手的时候用E。一旦节奏被破,瑞雯就无法在你身上取得什么便宜了。
对线剑姬:剑姬是炼金最难缠的对手,W技能的招架使炼金的E很难有用武之地。正确的和剑姬的消耗方式是补兵的同时鼠标不断瞄准剑姬,进入范围后直接E,只要成功一两次,优势就出来了。
需要注意的是,剑姬前期很难被炼金单杀,有了装备后,中期会让炼金很难熬。因此,炼金要么尽早参团,要么选择带兵线牵制。
需要注意的是,哪怕炼金在换血上取得优势,炼金也不是一个单杀能力突出的英雄,当对手有了核心装备的支撑后,中后期的单挑炼金并不占优。因此,断兵线才是一个老练的炼金玩家会做出的选择。
出装上可以选择用忍者足具来针对,三速鞋依然是备选方案之一,毕竟对炼金来说,移速决定输出。传送门和正义荣耀作为炼金的核心装备,依然是首选。
注意事项:
1. 炼金的二级很强势,将对方扔回塔下和兵堆中时,换血很赚。
2. 同时是一把双刃剑,因为二级往往是打野爸爸光顾上路的高峰期,对拼需谨慎。
3. 玩炼金玩的是心跳,不仅要恶心到对方,更要注意调节自己的心理。在逆风时,绝对不能抱有“我不值钱,所以了无所谓”的想法,无论是养肥对面的上单还是打野,都有可能摧毁你的队友。
总结
当你玩炼金可以牵扯到全场玩家的时候,你基本就是一个合格的炼金了。练好炼金能一位三的溜着对面的跑,直到溜这也不是不可能,我还有就有一个很厉害的炼金,那是真不了啊!喜欢的玩家可以尝试练练啊!
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
出门装一般是腐蚀药剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀药剂。装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错。天赋的话冥火和雷霆都行。先说对线思路线上一级一般学E吧,如果是对面是近战,你可以在对面想上来补兵的时候E他,他A你远程兵打他,带回复品换血不亏的,记住要勤进草丛躲避对面小兵伤害。到二三级学了QW之后可以稍微浪一点,越兵线毒毒他WE禁锢他啊什么的,记得做好草丛眼位。
如果打野帮忙抓,有稳定控的可以让他先起手,以后WE稳控,需要误判的可以W减速,一般也都能控制到,注意控制时间不早交重了。如果没有控制?那叫打野别来或者看到对面打野过来反蹲吧,不过话说炼金前期2V2的能力真是弱的可以?我是属于前期打的比较稳的,一般到有大招才会去断兵线,这个时候多半都已经出到水滴或者饭盒了。
出门带个真眼,插在对面红buff或者蓝buff的草丛里,如果打野或者中单能沟通得话,让他们也插个真眼在河道的草丛里,一般两个真眼就能提前看到对面打野的动向了,之后就开始断兵线恶心对面了(眼位图回去用电脑补上)说下断兵线的思路,唯一要注意的一点就是看小地图!看小地图!看小地图!小地图很重要,看对面上单的位置;看对面有没有人抓你;然后根据己方兵线观察对面小兵行进到哪里。
一般情况都是藏在上路对面一二塔草丛里,小兵进行到一半的时候开Q出来,然后绕圈来会进草躲避小兵伤害,尽量让远程小兵少打你,毕竟前期远程小兵伤害还是很高的;Q不要一直开,开启后会有3秒左右的伤害时间,可以来回开关保证续航,如果有人追你还是要一直开着;一般断3到4波兵线对面上单不是叫人来抓你就是去支援别的路了,这个时候可以跟你的小兵去拆对面的塔,也可以回家补装备,再TP到真眼上接着断兵线。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
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