tbc虚空行者技能-虚空行者打什么位置
1.术士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦 天赋 - 42 点 镇压- 等级 1/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 强化生命分流 - 等级 2/2 灵魂虹吸 - 等级 2/2 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 2/5 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕- 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 暗影之拥 - 等级 5/5 生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 1/1 暗影掌握 - 等级 5/5 传染- 等级 5/5 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2 痛苦无常 - 等级 1/1 恶魔学识 天赋 - 19 点 强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5 强化虚空行者 - 等级 3/3 恶魔支配 - 等级 1/1 恶魔耐力 - 等级 3/3 恶魔庇护 - 等级 3/3 召唤大师 - 等级 2/2 2.痛苦 (44 points) 5/5 镇压 理由:镇压没理由不点满啊。之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的等级压制惩罚。如果点了5点镇压,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个镇压如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。 5/5 强化腐蚀术 理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS 不点吧。更何况是痛苦SS。。。 2/2 强化生命分流 理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。 2/2 灵魂虹吸 理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。 5/5 恶魔专注 理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么? 1/1 诅咒增效 理由:这个不解释了。。。没什么好解释的,有本事你就别点! 2/2 无情延伸 理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。 2/2 夜幕 理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭机关枪! 3/3 腐蚀增效 理由:谁告诉你SS的 DOT 没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282! 1/5 暗影之拥 理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。 1/1 生命虹吸 理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117. 1/1 疲劳诅咒 理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃*荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋! 5/5 暗影掌握 理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由! 5/5 传染 理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊! 1/1 黑暗契约 理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。 2/2 强化恐惧嚎叫 理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了! 1/1 痛苦无常 理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。 恶魔学识 (5 points) 5/5 恶魔之拥 理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个人是没有任何作为的! 毁灭(11 points) 5/5 强化暗影箭 理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。 5/5 灾祸 理由:时间就是声明,时间就是一切。time is money friden:某地精语。 1/1 暗影灼烧 理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD 的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中去。
SS60级以后的练级天赋该如何加?
诅咒增幅要,疲劳可不要,但做为PVP,疲劳绝对是SS风筝对手的好技能,FB天赋可以不点
地狱烈焰,这个技能要配合胖子的牺牲和MS的盾,才会有效果,对攻低的怪可以群拉A掉,很不错的效果,也可以自杀用,懒的打通FB可以自杀了让治疗救你然后拉人跳BUG(WL老2前的水池),或者KLZ官长
关于魔兽世界的!
痛苦 20点 强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术 镇压5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要 强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝 强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了 诅咒增幅 1/1 级 也不用说 诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。 夜幕2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用! 恶魔 31点 强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为? 恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多! 强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空 技能效果提高30%。 强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。 恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。 恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高 召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40% 邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师 恶魔牺牲 1/1 级 宠物快的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错 恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的 灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
魔兽世界术士
术士的很多法术需要使用灵魂碎片[Soul Shard]。灵魂碎片通过在垂的怪物身上释放吸取灵魂[Drain Soul]获得。如果这个怪物给经验,你就能获得一个碎片。灵魂碎片用于下列法术:
制造生命之石[Create Healthstone]
制造灵魂之石[Create Soulstone]
制造火焰之石[Create Firestone]
制造法术之石[Create Spellstone]
奴役恶魔[Enslave Demon]
召唤仪式[Ritual of Summoning]
暗影燃烧[Shadowburn]
灵魂之火[Soul Fire]
召唤虚空行者[Summon Voidwalker]
召唤魅魔[Summon Succubus]
召唤地狱犬[Summon Felhunter]
术士需要灵魂碎片来使用特定的法术和召唤宠物。在怪物正在被杀的时候,你可以使用“吸取灵魂”[Drain Soul]技能来得到一块灵魂碎片。这个怪物必须在被你吸取灵魂的同时被杀,也就是说你的宠物、某个持续伤害法术或者其他玩家必须在你抽取怪物灵魂的时候把它杀,这样你才能拿到灵魂碎片。另外,你不能从不会给你经验值的怪物身上得到灵魂碎片,因此你就不能闯进新手区、杀那些弱小的怪物,然后得到灵魂碎片。每个灵魂碎片在你的背包里占一格,因此你一定不会想要携带一大堆灵魂碎片。但是你应该在背包里常备一定数量的灵魂碎片,这样你才能召唤宠物。在吸取灵魂的时候,你什么都不能做——不能移动、攻击、施放另一个法术或者被打断。如果你不是站着不动,吸取灵魂就不会成功。获取灵魂碎片是一件很有挑战性的事情,你要不断学习才能掌握。
-你要学习判断怪物得要多久才会被干掉。不要太早开始吸取灵魂。尝试在怪物临前的一刹那吸取灵魂或者留下充足的时间来吸取灵魂,这样你就不会持续吸取灵魂太久或者错失良机。
-灵魂碎片不会重叠。这是为了平衡性的原因,因此你不能囤积大量灵魂碎片。
-如果你没有灵魂碎片,就无法召唤大多数宠物。小鬼[Imp]不需要灵魂碎片就可以召唤,因此你可以在小鬼和持续伤害法术的协助下获取灵魂碎片,然后转而使用更强大的宠物。
求SS个天赋的+点方法
我用别人曾经给我回答的问题帮你解答
首先,先阐述一下我自己的看法
首先是天赋,最好是主恶魔,副痛苦,我亲身体验过,痛苦野外打怪容易挂,遭偷袭也没法挡,但恶魔天赋防高血厚,BB也可以通过灵魂连接来分担攻击,可以说不容易挂,而且小鬼强化+血多,胖子强化血更多,牺牲更强,+上强化0.5秒找怪可以说只要不攻击SS,就基本不了
任务先不给你说,主要把BB使用方法给你介绍一下(一下都是从别人给我回答的问题改的)
先说的是小鬼:这个东西是在FB里专用的,为什么?这取决于他几个特点:第一就是 小鬼有个范围加生命上线的技能——血之契约(还不错的用处)第二是 他是SS唯一一个远程输出单位,可以有效的躲避BOSS的一些AOE技能保证了输出,第三便是 它可以脱离现实世界不被伤害,但是注意!这个时候小鬼虽然不能造成伤害但是痛苦SS(黑暗契约)却可以吸取他的魔法值保证SS的生存能力(减少使用生命分流的次数)和续航能力!
然后是魅魔:这个单位主要应用于FB的控制人形怪物,还有就是做为火毁SS专用ZC PK BB,应为现在SS赖以生存的恐惧大幅消弱(TBC中强化了亡灵意志.战士的抗恐惧技能.徽章.暗影斗篷等,并且恐惧受到伤害之后的被打断率增加到45%)所以在ZC和PK的时候在一定情况下可以用魅魔的魅惑来代替。
接下来是地狱犬:它主要是在PK的时候用,主要是可以打断法系的施法,并且禁言(对于74特别好),还可以提高看到DZ的机率(一些没强化过潜行的DZ)还有就是它自身的魔法抗性比较高和法系PK的时候不容易被A到。
只有5MIN的那个是地狱火,虽然是只有5MIN但是也没想象种的那么恐怖(在奴役回来呗~但PK除紧急情况不要乱用)。
还有胖子~:一个是练级哈!有的人说练级不如带恶魔守卫,其实不然,应为恶魔守卫吸仇恨的技能(痛楚)学习的等级跨度比较大(好像是10级学一次)以至于到了某些级(比如个位数比较高的58啊 69啊)由于恶魔守卫的吸仇恨的技能太低,不能拉了,导致OT,还有就是胖子有个自己回血的技能,这个也是它的优势,(应为用过恶魔守卫练级的人都知道差不恶魔守卫杀两个怪就要给恶魔守卫加一次血!)。还有就是带胖子进行PVP 和 PK用,恶魔SS的金字招牌(0.5秒招BB),可以一开始就带一只胖子,然后牺牲(强化后能有3700左右的盾)紧接着0.5秒再招一个,等到刚开始的盾没了就再牺牲!按现在的装备来说~~~上2万的血也是有可能的嘛!
最后是恶魔守卫:作为SS50级的天赋BB,它具有最高的伤害还有拦截等一系列的优良技能绝对是居家旅行越货必备之良品啊~!!特别是练级就会让你比较得心应手(前提是在不需要胖子的帮助下)不过呢,还是有一些局限的哈~例如FB啊,PVP啊就要换掉了!
装备的话我自己跟你说一下,如果你有钱买个洞察法袍,烈焰之眼,亮木法杖,如果你要打,那么推荐:剃刀高地寒冰之王的袍子;
50任务的灵魂切割着;
祖尔法拉克的面具;
沉没的神庙的饰品和护肩(小怪);
还有就是战场荣誉换来的披风手套和护腕。
PK个人觉得还可以,FM以后4000+血,BUFF(牧师)近6000
所以觉得以耐力为主的恶魔天赋是最好的(个人意见LZ觉得怎样好就怎样吧)
输了那么的多,也该给分了吧,我也是个SS,等级跟你也差不多
QQ815412354,回来咱们没事一起讨论吧
验证需要,把我的名字再打一遍
先给你在这里写上,省得你到时候打来费劲
╭●_●╮弟
哈哈
求一个术士练级的天赋
血多属性好是关键。
一个SS一般是很好做任务得。
不要去接太高级的职业任务,还要多组人一起做任务才是王道!
战场+组队做任务是快速升级得关键。
没有多少高经验得任务。
职业任务是必须做得。
好了下面说说天赋的选择:
20/31/0 主恶魔副痛苦SS
痛苦 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
恶魔 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS
痛苦
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
恶魔
强化治疗石 2/2 级
毁灭
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
20/0/31 火毁SS
痛苦
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
恶魔
毁灭
强化暗影箭 5/5 级
灾祸 5/5 级
破坏 5/5 级
暗影灼烧 1/1 级
毁灭延伸 2/2 级
强化灼热之痛 2/5 级 前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用
强化献技 5/5 级 献技初始伤害提高25%
毁灭 1/1 级 毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!
琥珀风暴 4/5 级 火焰伤害提高
燃烧 1/1 级 燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不
也残废
评论:
火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。
总体评论:
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
联级当然是恶魔天赋了
痛苦 (5 点)
强化腐蚀术 - 等级 5/5
使你的腐化法术的施法时间减少 2 秒。
--------------------------------------------------
恶魔学识 (46 点)
强化治疗石 - 等级 2/2
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20%。
恶魔之拥 - 等级 5/5
使你的耐力提高 15%,同时使你的精神降低 5%。
恶魔智力 - 等级 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的智力值提高 15%,并且使你的法力值上限提高 3%。
恶魔支配 - 等级 1/1
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地域猎犬或恶魔守卫的施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
恶魔耐力 - 等级 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的耐力值提高 15%,并且使你的生命值上限提高 3%。
恶魔庇护 - 等级 3/3
使你的魔甲术和鬼甲术的效果提高 30%。
召唤大师 - 等级 2/2
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地域猎犬和恶魔守卫的施法时间减少 4 秒,法力值消耗减少 40%。
邪恶强化 - 等级 5/5
使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的近战攻击所造成的伤害提高 20%。
恶魔牺牲 - 等级 1/1
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼: 使你的火焰法术伤害提高15%。
虚空行者: 使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔: 使你的暗影法术伤害提高15%。
地狱猎犬: 使你每4秒回复2%的法力值。
恶魔守卫:提高你的暗影法术伤害10%,并且使你每6秒回复2%的法力值。
法力喂养 - 等级 3/3
当你从吸取法力或生命转换法术获得法力值时,你的宠物也将得到你所获得的 100% 的法力值。
恶魔学识大师 - 等级 5/5
使术士所召唤的恶魔均获得一个特殊的效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼 - 对敌人造成的威胁值降低 20%。
虚空行者 - 受到物理攻击时所承受的伤害降低 10%。
魅魔/恶魔守卫 - 对敌人造成的所有伤害提高 10%。
地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高 1 点。
恶魔守卫 - 使你造成的所有伤害提高 5%,并且每等级提高所有抗性 0.5。
恶魔弹性 - 等级 3/3
使你被近战和法术攻击产生致命一击的几率降低 3%,你召唤出来的恶魔所受到的伤害降低 15%。
灵魂链接 - 等级 1/1
激活之后,施法者所承受的伤害有30%会被你召唤的宠物所分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害均提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
恶魔学识 - 等级 3/3
提高你的法术伤害量,其数值相当于你当前激活宠物的耐力+智力值的 15%。
恶魔战术 - 等级 5/5
使你和你召唤的宠物所造成的所有伤害提高 5%。
召唤恶魔守卫 - 等级 1/1
召唤出一名恶魔守卫,听命与其术士主人。
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毁灭 (0 点)
无
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以下我对一些TBC修改过的天赋来说说为什么这么加
.恶魔智力 - Rank 3/3 恶魔耐力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的智力值提高 15%,并且使你的法力值上限提高 3%。
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的耐力值提高 15%,并且使你的生命值上限提高 3%。
这个天赋是双提升,并且影响天赋 恶魔学识 的加成。
看清楚了~~~和以前完全的不同~双提升~!!!效果也不用我说了~~~而且又影响到恶魔学识 的加成
恶魔学识 加什么的我们看看 恶魔学识 - 等级 3/3
提高你的法术伤害量,其数值相当于你当前激活宠物的耐力+智力值的 15%。
天啊~~~加F伤~~加的还不少~~~合算啊!!!
综合以上~~这就是我推荐的恶魔SS加点法~~~~~当然~~这个天赋也有可以修改的地方~~~
要是你觉得你宝宝的蓝够用的话 法力喂养 - 等级 3/3
当你从吸取法力或生命转换法术获得法力值时,你的宠物也将得到你所获得的 100% 的法力值。可以不加。
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