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dnf狂战不能吸血了-dnf狂战士吸血

dnf狂战不能吸血了-dnf狂战士吸血

狂战不需要技能加血~~~

开血之狂暴,多用十字崩山和普通攻击,让你打的怪保持出血状态。

出血状态的怪被你打后就会给你回血。现在每个副本都有几副图足够狂战回血用的。

亡抗拒~~血量少于15%的时候可以回复一定量的HP~~~

到加满也不过回600血,相对于狂战五六千的血量~~~太鸡肋,太浪费SP。

DNF狂战士 无限吸,怎么吸,还有 BUFF是什么意思?

DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。?满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。

狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。

狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和独立攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。

扩展资料

狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,最推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。

这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候极其好用,在团本中也可以作为一个小辅助技能,强烈建议加满。

狂战士是典型的爆发型职业,最主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要性,所以一旦二觉空掉了,那狂战士最起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。

DNF打怪时出血效果对狂战士有什么意义?

A:下载搜狗输入法

B:在DNF里,把输入法换成搜狗,然后进图

C:在用大吸手吸人时,按住SHIFT+CTRL(这两个随便哪个先都可以)+M

这时会自动切换,游戏画面会被卡住,就代表你成功了一半

D:建议在吸住后,过几秒,稳定了,再用BUG

我试过N次,发现要稳定了才能成功,不然全屏卡怪!

E:不能吸超45秒,不然就掉线

建议吸的时间是40秒左右,会耗掉你30%血,假如是新学者,建议是15-20秒

F:BUG适用技能-大吸手,不动明王,踏射

现在的“buff”应该是流行于各个网络游戏中,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法。

魔兽争霸的官方解释是

A Buff is a beneficial spell cast on a unit. An example of a "buff" is the Priest's Inner Fire or Shaman's Bloodlust.

意思是Buff是可以为一个队伍加上有利状态的咒语。打个比方,例如牧师的“心灵之火”或者是萨满的“嗜血”

"buff"的流行

现在我们该致敬那些使我们发展到今天的事件。

其中也包括那些出现在在我们喜欢的RPG游戏里面的奇怪方言。

一些我们所了解的词汇已经适当的改变了意思。

“buff”这个词曾经是表示变的强壮,外型美观还有肌肉发达,虽然那些词汇在公共场合依然延续着各自的意思,但在20世纪70年代他们也被赋予了新的词义。游戏圈用这个词来表示用魔法或药剂来强化某一个角色。在1981年的首届TSR D&D 游戏锦标赛里面,它被广泛的应用了,现在你可以听到对牧师的呼声“请给我个buff!”

dnf狂战士开嗜血用嗜魂封魔斩会吸血吗,吸的多吗 有必要加满嗜血吗

我给你详细讲讲,就刷图来讲,狂战玩的就是一个出血,最基本的好处是开双刀之后,杀出血的怪可以吸回来一定量的HP;还有一个好处就是狂战的技能对怪的攻击伤害,给你讲讲具体是哪几个技能:嗜魂之手,俗称抓头,抓取出血状态下的怪,伤害会比怪没出血的时候高2~3倍,这一点你在PK场会深有体会,为什么有时候抓对手伤害一般般,有时候伤害暴高,原因就在于对手是否是在出血状态下。还有一点就是抓头这个技能是加力量的,抓取出血的怪,可以延长增加的力量的持续时间。还有小崩和十字,这是两个最主要的使怪出血的技能,这两个技能本身,也增加对出血的怪的伤害,只是没有抓头那么明显。还有一个是觉醒的被动技能,鲜血之忆,但是建议你不要加这个技能,因为这个技能对PK无用,而且有个限制:最大重叠5,具体什么意思你把鼠标放在这个技能上,按一下R键会看明白,狂战比别的职业都要缺SP点,省点SP加别的技能是个关键。再和你说说有哪些技能可以增加杀怪的出血几率:小崩:学到5,不用强制,把这个技能做为起手技能,强制无用,省下50点SP。血气旺盛:被动技能,本身不会让怪出血,但是它会大大增加十字的出血几率,而且会让小崩落地之后开花增加攻击范围,是狂战的必学技能,但是建议35级以后再学,因为学了它之后,用十字不费蓝,变成费血,级别低时学了它,十字都不敢用了,掉血太快,当然你有钱买红药的话可以无视此建议。十字:最主要的使怪出血的技能。大吸:不错的技能,100%使怪出血,学一点足矣,用这个技能的时候讲究点技巧,那就是要估计一下,能直接把怪吸的时候再用,吸一群怪,会吸回来相当可观的HP,超爽的技能。还有一个能使怪出血的技能就是觉醒技能:魔狱血刹,释放以后,在放出去之前这30秒时间里,是有几率使怪出血的。其实开双刀之后,不用技能,平砍怪,也是有出血几率的,本人自以为对狂战理解的是相当透彻的,以上写的保证准确无误。鄙视一下楼上某些人说什么“没什么效果”,你别听他们的,我估计他们都是玩剑魂的出身,跑这来瞎写一通误人子弟。

dnf狂战士按什么键回血

狂战吸血是先把怪打出血再杀后才能吸血,刷图的话噬魂封魔斩肯定要血的那是聚怪的,而且最重要的是把怪吸住可以使怪出血,然后你再来个怒气全部杀就能吸血了,那一下能吸好多血的!还有你噬魂封魔斩点一级就OK啦,主要是把怪搞出血!

dnf的狂战士嗜血加多少?

1、亡抗拒,加满亡抗拒HP很低的时候能回蛮多血

2、嗜血+嗜血封魔斩,先用嗜血,最好在10秒钟内对大群怪用大吸。吸的怪越多回的血越多。47级的时候像盗贼那样的图,先嗜血再大吸,保证至少回到4/5的血量

我本人是刷图号,所以是把这个技能加满的,这个技能减少你12%的血量,提高出血技能的效果,加大血之狂暴吸血的量(血之狂暴杀有自己打出的出血状态的怪物时可以回复HP),在攻击出血怪物时,提高一下几个技能的威力,双刀出血量,怒气爆发,噬魂风魔斩(大吸),蹦山裂地斩(有这个技能大崩非常给力),要是你是刷图号可以把亡抗拒加满,再加满EX亡抗拒;(付效果图)这样刷图很给力的

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